Maishandelsstrategie

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Meine Frau hingegen bekommt nicht nur keinen Cent, sondern muss auch noch ihre teuren Experten bezahlen, die nichts geleistet haben. Doch in der nächsten Runde wird schon gekontert!

(Berlin, Brandenburg, Mecklenburg-Vorpommern, Thüringen, Sachsen-Anhalt, Sachsen)

Statt Pizza und Burger, wollen plötzlich alle Limo?! Was für ein Desaster! Darauf ist mein Unternehmen nicht vorbereitet!


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Diesmal macht meine Frau den Reibach. Neue Runde, neue Kunden. Burger und Limo sind angesagt! Keine Ahnung was meine Frau vor hat, aber ich bin auf alles vorbereitet. Ok, vier Dollar für einen Burger sind Irrsinn, aber dafür kommen jetzt alle zu mir. Es ist es nicht wert… Man möchte meinen die Xango Blues Bar sei vollkommen übergeschnappt! Die kochen überhaupt nicht! Da sind nur einen Haufen Kellnerinnen! Die schaffen mehr Geld ran, als ich mit meinen Burgern verdiene!

Neue Runde! Ich verzichte auf den Preiskampf und hol mir jetzt auch einen Trainer an Bord. Ich brauch mehr Management und Nutt… ähm Kellnerinnen. Ich feuere meinen Burgerchef und die Werbung lasse ich jetzt auch von der Konkurrenz machen. Soll sie doch für neue Kunden sorgen!

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Ganz egal was die wollen, die werden schon zu mir kommen. Kostet der Burger halt nur noch zwei Doller! Hauptsache sie geht pleite … Oh Gott, sie ist pleite! Ich fass es nicht! Sie gibt auf. Ich hab gewonnen? Ich hab gewonnen! Toadstool Kannst Du eigentlich schon etwas dazu sagen, wie 'wichtig' die Erweiterung für Spirit Island ist? Ganz nett oder doch eher ein Must Have? Macht es Sinn auf die Suche nach der Erweiterung zu gehen, sobald man das Basisspiel in der Hand hält? Oder kann die auch warten? Ich sag's mal so, die ersten fünf bis zehn Spiele braucht man die Erweiterung nicht.

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Da ist soviel Zeug, das man erst mal auf die Reihe bringen muss, da reicht das Basisspiel vollkommen aus. Zudem hat man einen Haufen Spirits, die sich alle unterschiedlich spielen, so dass man wirklich eine ganze Weile lang gut beschäftigt ist.

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Auf lange Sicht würde ich die Erweiterung jedoch als ein Must-Have ansehen und zwar aus dem einfachen Grund, das Zufallselemente verstärkt ins Spiel kommen. Der Rundenablauf der Invasoren verläuft im Grundspiel halt immer gleich, so dass man sich, je mehr man das Spiel kennenlernt, immer besser darauf einstellen kann. Die Eventkarten aus der Erweiterung sorgen da für genau das bisschen Unwägbarkeit, das dem Spiel die richtige Würze verleiht.

Aber wie gesagt, anfangs geht's auch sehr gut ohne. Nein, die hatten wir mal noch nicht dazugenommen. Aber ich denke ab jetzt würde ich die dazunehmen um eben noch ein bischen mehr Abwechslung reinzubringen. Auf jeden Fall machen. Aber nicht draften.

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Das ist Quatsch. Nur, wenn alle das Spiel aus dem FF kennen. Ist halt ein kleiner Zufallsanteil, aber der kloppt das Spiel nicht um. Die Regeln und die Effekte sind nicht so kompliziert , dass du sie nicht sofort dazu nehmen könntest. Meine Funde und meine Rekonstruktion hat doch nun eindeutig gezeigt, dass der Tyrannosaurus Rex kein Flugsaurier war. Entfernen Sie doch bitte wieder diese albernen Flügelknochen vom Skelett.

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Diese Knochen gehören genau dorthin, ich habe sie in unmittelbarer Nähe der ersten Fussknochen gefunden. Der T-Rex war ein Flugsaurier! So oder so ähnlich muss es wohl im Jahrhundert zugegangen sein, als man überall auf der Welt Saurierknochen fand und diese sich mehr oder weniger passend zurecht gelegt hat um eine neue Dinospezies der Weltöffentlichkeit zu präsentieren.

Diese interessante, teils lustige, teils berüchtigte Epoche haben wir am Wochenende zu Fünft mit The Great Dinosaur Rush nachgespielt. Meine Frau und ich, Stilp samts Frau und eine Spielenovize, der nur einmal im Jahr spielt, schickten sich an, in insgesamt drei Spielrunden auf dem Spielplan Saurierknochen auszugraben, zu mopsen, mit Dynamit noch etwas tiefer buddelnd noch mehr Knochen zu finden um diese dann zu einem Skelett zusammenbauend der Öffentlichkeit zu zeigen, die in verschiedenen Kategorien Siegpunkte vergab.

Zum Beispiel für den höchsten, Saurier, oder den fettesten, oder den längsten. Natürlich ist nicht alles was wir da so machen ganz koscher, deswegen gibt es für jede unfaire Aktion Berüchtigkeitsmarker. Wer da dann am meisten hat bekommt fette Minuspunkte, und die mit den zweitmeisten etc. Tja, Übermut tut selten Der Gag im Spiel ist eigentlich die sehr freudige Phase des Dinobauens, wenn jeder Spieler hinter seinem Sichtschirm alle seine Knochen verbasteln muss.

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Extrapunkte gibt es zudem, wenn gewisse Knochenkostellationen von Bonuskarten gleich nocht mit eingebaut werden können. Gewonnen hat übrigens der Newbie. Wow, die Idee mit dem Dinobau ist wirklich lustig! Ab welchem Alter würdest Du das Spiel empfehlen? Kann ich noch nicht einschätzen. Wir hoffen, dass wir es beizeiten mit unserer 5jährigen spielen werden. Es liegt eine Familienvariante vor, wo man keine "bösen" Aktionen machen kann. Bin mir da noch nicht sicher, ob unsere das dann mit den verschiedenen Knochenfarben für unterschiedliche Körperbereiche hinbekommt.

Tendentiell würde ich sonst denken, ab 8 oder 10 ist das gut möglich, Spielerkinder wie unsere vielleicht schon eher. Kinder die noch nicht lesen können, lösen das dann vielleicht einfach visuell