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Bureau Veritas Registre International de Classification de Navires et dAeronefs. Sie können eine beliebige Anzahl an Geräten zu einer Page hinzufügen, ebenso ist die Anzahl der Pages beliebig. Der Vorteil dieser PAGES ist es, Geräte gemeinsam simultan zu steuern. Dies erlaubt eine sehr schnelle und einfache Programmierung. Dennoch können Geräte auch unabhängig voneinander gesteuert werden, wenn Sie das möchten.
Informationen hierzu finden Sie in Kapitel vier unter "Fortgeschrittene Programmierung". Diese Funktionen werden später vorgestellt und sind nicht wichtig, um die Grundfunktionen der Software zu verstehen. Die Buttons Es gibt drei verschiedene Arten von Buttons mit jeweils verschiedenen Eigenschaften: - Szene gelber Button - Switch roter Button - Cycle blauer Button Szenen: Eine Sunlite SZENE ist ein Button, der normalerweise eine Kombination verschiedener Funktionen und Effekte auch als "Cue" oder "Look" bezeichnete Bewegungen mit Farben, Gobos, Prismen, usw.
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Es kann gleichzeitig nur eine Szene pro Page ausgewählt werden. Das Aufrufen einer neuen Szene beendet also die vorherige Szene. Solange zwei Switches nicht den gleichen DMX-Kanal betreffen, können Sie so viele Switches aufrufen wie sie wollen. Wenn Sie z.
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Cycles: Ein Sunlite CYCLE ist ein Button, der nacheinander bestimmte Szenen und Switches Cuelists aufruft. Szene 1 und Szene 2 erstellt haben und diese nun wiederholt abwechselnd ablaufen lassen möchten, können Sie einen Cycle mit diesen beiden Szenen erstellen und die Überblendzeit frei bestimmen. Sie können neue Szenen, Switches und Cycles über das "Button"-Menü erstellen. Eine Anleitung zum Erstellen von Szenen, Switches und Cycles finden Sie im folgenden Abschnitt. Vorprogrammierte Buttons Verwenden der vorprogrammierten Buttons Jedesmal wenn Sie eine neue Page für eine Gruppe von gleichen Geräten erstellen Movingheads, Scanners, LEDs, konventionelles Licht, usw.
Die meisten dieser Funktionen können im 3D Fenster dargestellt werden. Funktionen die nicht dargestellt werden können wie z. Macros haben dennoch einen Button auf dem Bildschirm, mit dem der Lichteffekt getriggert werden kann wenn ein echtes Gerät an den Computer angeschlossen wurde. Es gibt einen X-Y Button für jedes Gerät auf der Page. So kann jedes Gerät einzeln gesteuert werden. Die X-Y Buttons steuern nur die Pan und Tilt Kanäle, nicht den Dimmer, die Iris, usw.
Wie zuvor schon erwähnt, können Sie mehrere Buttons gleichzeitig auswählen. So können Sie z. Beispiel: Erstellen Ihrer ersten Szene Überblick Dieser Abschnitt zeigt Schritt-für-Schritt wie Sie eine einfache Szene mit den DEMO Movingheads erstellen. Wenn Sie bereits eigene Scanner oder Movingheads an den Sunlite Controller angeschlossen haben, können Sie auch die vorprogrammierten Buttons hierfür benutzen. Schritt 1 - Lampen einschalten Das erste was Sie tun müssen, ist die Lampen der Geräte einzuschalten.
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Dies kann auf verschiedenen Weise geschehen. Am einfachsten ist es, auf den Center Button zu klicken.

Damit haben Sie die Ausgangsbasis für die meisten einfachen Szenen. Schritt 2 - Einstellen der Position des Lichtstrahls Mit den X-Y Buttons können Sie die Position jedes einzelnen Lichtstrahls Ihrer Geräte einstellen. Für jedes Gerät gibt es einen Button. Klicken Sie dann auf den Next Button, bewegen Sie wieder den roten Pfeil usw Scheuen Sie sich nicht, auch die vorprogrammierten Buttons zu benutzen. Beachten Sie, dass Sie durch einmaliges klicken der Buttons die Effekte aktivieren und mit einem nochmaligen Klick auf den Button diesen wieder deaktivieren.
Schritt 4 - Speichern als AS YOU SEE NOW Nchdem Sie eine Kombination gefunden haben die Ihnen gefällt, können Sie diese Einstellung abspeichern. Hierzu müssen Sie einen neuen Button erstellen, mit dem Sie die gespeicherte Szene wieder aufrufen können: Menü - Neue Szene Seite Wichtig ist, dass Sie die "As you see know" Option wählen, womit Sie die aktuell eingestellte Kombination der gewählten Buttons abspeichern können.
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Lassen Sie die Einstellungen am Ende des Fensters unverändert. Diese Funktionen werden später erläutert.
Hinweis: Sie können auch einen neuen "Switch" Button "Neue Switch" anstelle einer neuen Szene erstellen. Mit "Cycles" können Sie dies realisieren. Ein Sunlite Cycle ist eine Cue-Liste von gleichzeitigen Szenen und Switches. Um einen neuen Cycle zu erstellen gehen Sie wie folgt vor: - Button menu - New Cycle Es erscheint ein neuer Cycle-Buttoan auf dem Bildschirm. Klicken Sie darauf und das folgende Fenster erscheint unter der Pages-Liste. Klicken Sie auf den Cycle button 2. Klicken Sie nun in der Reihenfolge auf die Szenen und Switch-Buttons, wie diese nacheinander abgespielt werden sollen.
Durch das Klicken auf Play läuft der Cycle ab. Die "GO"-Option innerhalb des Time-Fensters erlaubt Ihnen das Durchsuchen des Cycles mit der Tastatur "Bild-auf" und "Bild-ab" Tasten. Wenn Sie einen Schritt innerhalb des Cycle löschen möchten, klicken Sie auf Stop und benutzen Sie dann das CUT-Tool Scherensymbol. Wenn Sie eine Szene oder Switch hinzufügen wollen, klicken Sie den RECORD Button Roter Kreis bei PLAY. Zum Beenden des Hinzufügens und für die Vorschau klicken Sie auf PLAY.
Mit der LOOP-Option runder Pfeil am rechten Ende des Fensters können Sie einstellen, ob die Cue-Liste der Szenen und Switches immer wieder automatisch wiederholt werden oder nur einmal durchlaufen werden soll. Tastatur-Triggering Hotkeys Buttons können über die Computer-Tastatur zusammen mit der Maus getriggert werden. Sie können jeden Button auf dem Bildschirm einer beliebigen Taste der Tastatur zuordnen. Aktivieren Sie nun die Schaltfläche "Trigger Key" und geben Sie die gewünschte Taste ein.
Der "Flash mode" lässt die Taste nur solange aktiv, wie diese gedrückt wird. Sobald Sie die Taste loslassen, wird die damit verbunden Funktion automatisch inaktiv funktioniert nur mit Switches, nicht mit Szenen. Diese Option ist bspw. Mit nachfolgendem Shortcut können Sie leicht und schnell Tasten einem Button zuweisen: 1. Aktivieren Sie den Button, indem Sie ihn mit der Maus anklicken. Drücken Sie gleichzeitig die [STRG]-Taste und die Taste die sie zuweisen möchten. Hinweis: Sie können jedes Zeichen Ihrer Tastatur zuweisen; so sind z. Somit stehen Ihnen etwa 90 Hotkeys zur Verfügung.
Immer wenn Sie diese Taste drücken, wird der Button aktiviert und deaktiviert wenn es sich um eine Switch handelt. Wenn Sie das gleiche Zeichen dem gleichen Button doppelt zuweisen, erscheint ein grünes Zeichen im Button. Dies signalisiert eine "FLASH"-Taste wie oben beschrieben. Sie können jedes Zeichen nur einmal pro Seite verwenden.
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Auf anderen Seiten kann das Zeichen aber erneut benutzt werden. Somit haben Sie die Möglichkeit, gleichzeitig auf allen Geräten auf den unterschiedlichen Seiten bestimmte Funktionen zu triggern z. Die Master-Page erleichtert diese gleichzeitige Steuerung enorm und wird in einem der folgenden Kapitel erklärt. Hinweis: Seite Erläuterungen hierzu finden Sie im Kapitel 4 "Erweiterte Programmierung".
EasyStep Szenen Mit EasyStep siehe im BUTTON EDITOR erlaubt das einfache Erstellen von Szenen auf der Basis von einzelnen Schritten. Auch können Sie Wartezeiten und Überblendzeiten zwischen diesen Schritten einstellen. Erstellen Sie eine "Neue Szene" oder "Neue Switch" über das "Button"-Menü. Wählen Sie nun "Link the EasyStep function to all channels of the page". Damit werden alle Kanäle in EasyStep Kanäle umgewandelt. Nun können alle Schritte Ihrer Szene Effekte von anderen Kanälen enthalten. Sie können die Einstellungen für jeden Kanal von Hand einstellen.
Am einfachsten ist es, wenn Sie alle Kanäle als EasyStep Kanäle belassen.